首次公开募资额为4510万美元(未包含超额配售权部分)付费游戏

赖奕龙在采访中表示,随着公司收入规模的扩大,2020年荔枝有望实现全面盈利。公司未来的盈利空间,更多会来源于互动、社交、内容付费。此外,荔枝探索了多样化的商业模式,如直播社交、付费内容、粉丝会员、游戏联运、IoT场景拓展等,尝试在良性的社区生态里衍生更多的商业化空间。公司未来会继续深耕UGC社区,同时拓展更多样的盈利模式。

1月18日消息,荔枝于1月17日正式在美国纳斯达克上市,付费游戏发行价为11美元,共发行410万份ADS,首次公开募资额为4510万美元(未包含超额配售权部分),正式成为中国音频行业第一股。开盘当日一路上涨,盘中一度涨超35%。截至当日收盘,荔枝股价上涨5.73%,报11.63美元,市值5.32亿美元。

以上内容与证券之星立场无关。证券之星发布此内容的目的在于传播更多信息,证券之星对其观点、判断保持中立,不保证该内容(包括但不限于文字、数据及图表)全部或者部分内容的准确性、真实性、完整性、有效性、及时性、原创性等。相关内容不对各位读者构成任何投资建议,据此操作,风险自担。有风险,投资需谨慎。

荔枝创始人赖奕龙在纳斯达克现场表示,对于公司而言,这是一个非常重要的时刻,是荔枝发展史上重要的里程碑。“我们充分相信荔枝将能够进一步通过技术赋能音频社区,创新音频产品形态并拓展新的商业模式。我们预想荔枝将成全球化的音频社区,使得人人都可以通过音频来创造、分享并连结在一起。”。首次公开募资额为4510万美元(未包含超额配售权部分)付费游戏

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注